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| 腾讯二季度收入4030万美元 盈利2260万美元
作者:Donews 来源于:站长赚钱联盟 发布时间:2005-8-28 10:11:25 |
| 香港,2005年8月24日–中国领先的互联网服务和移动及电信增值服务供货商–腾讯控股有限公司(“腾讯”或“本公司”,香港联交所股票编号:700)今天公布截至2005年6月30日止的第二季度及上半年未经审核的业绩报告。
2005年上半年业绩摘要 总收入比去年同期增长20.1%,达到人民币6.341亿元(7,660万美元*) 互联网增值服务收入增长56.0%,达到人民币3.189亿元(3,850万美元) 移动及电信增值服务收入下降9.4%至人民币2.708亿元(3,270万美元) 网络广告业务收入增长92.1%,达到人民币4,050万元(490万美元) 经营盈利下降2.7%至人民币2.222亿元(2,680万美元)。期内盈利增长30%,达到人民币2.839亿元(3,430万美元) 2005年第二季度业绩摘要 总收入为人民币3.337亿元(4,030万美元),较上一季度增长11.1%,比去年同期增长23.3% 互联网增值服务收入为人民币1.699亿元(2,050万美元),比上一季度增长14.0%,较去年同期增长70.0% 移动及电信增值服务收入为人民币1.365亿元(1,650万美元),比上一季度增长1.7%,比去年同期下跌12.5% 网络广告业务收入为人民币2,520万元(300万美元),比上一季度增长64.6%,比去年同期增长95.9% 经营盈利为人民币1.188亿元(1,430万美元),比上一季度增长14.8%,比去年同期增长3.1% 期内盈利为人民币1.870亿元(2,260万美元),比上一季度增长92.8%,比去年同期增长67.1%。每股盈利(基本)为人民币0.106元 实时通信服务最高同时在线账户数达1,620万,按季增长22.7%。“QQ游戏”门户最高同在线账户数(包括小型休闲游戏和中型休闲游戏)达到144万 实时通信注册账户总数达到4.384亿,较上季增加9.4%。活跃注册账户数较上季增加16.0%,达到1.731亿 于本季度末,收费互联网增值服务包月用户数为940万,比上一季度末下降2.1% 于本季度末,收费移动及电信增值服务包月用户数为920万,比上一季度末增长1.1% 腾讯主席兼首席执行官马化腾说:“第二季度,我们高兴地看到,随着用户数和浏览量的增长,QQ、QQ.com和‘QQ游戏’门户的这三大网络平台继续保持了领先地位。此外,互联网增值服务继续取得了两位数的增长,表现出色。网络广告收入有较大增幅,说明广告客户对我们平台价值的认可逐步增强。我们将继续加大对研发和人力的投入,进一步巩固我们的市场优势。” ﹡美元数据基于1美元兑人民币8.28元计算 业务分析 第二季度,随着功能与内容的提升,腾讯核心平台的增长势头良好。QQ最高同时在线账户数较上季增长22.7%,达到1,620万。QQ.com浏览量增幅超过50%。 互联网增值服务收入占总收入的比例由上一季度的49.6%增加至本季度的50.9%。互联网增值服务收入按季增长14.0%,反映出公司不断丰富的网络虚拟个性和游戏产品对用户极具吸引力,同时也反映了QQ高级会员业务的增长。本季度,公司对两款新的虚拟个性产品“Q-Zone”和“QQ宠物”进行了公测,用户初步反应良好。 网络游戏方面,“QQ游戏”门户的最高同时在线账户数达到144万,继续保持国内休闲游戏门户的领先地位。公司于本季度对小型休闲游戏和中型休闲游戏“QQ堂”进行了产品优化,加大了推广力度。网络游戏收入比上一季度增长20.8%,达到人民币2,530万元。 移动及电信增值服务收入占总收入的比例由上一季度的44.7%下降为40.9%。移动及电信增值服务收入按季增长了1.7%。其中,移动语音增值服务收入显着增长,但受移动运营商清号的影响,短信收入有所下降。 网络广告收入占总收入的比例由上一季度的5.1%增加至7.6%。网络广告收入按季增长64.6%,主要由于季节性因素,以及公司增加销售人员和加强市场推广力度,同时也反映出客户对QQ.com广告平台价值的认可在不断增强。 财务分析 第二季度毛利率由上季度的66.1%增至67.3%。经营盈利较上季增长14.8%,达到人民币1.188亿元。经营盈利率由上季度的34.4%增至35.6%。 期内盈利较上季增长92.8%,达到人民币1.870亿元,盈利增长的部分原因在于一属下子公司确认了人民币8,860万元的递延税项资产。净利率由上季度的32.3%增至56.0%。 业绩展望 中国互联网用户和宽带用户持续快速增长,因此腾讯对中国互联网行业的长远发展潜力充满信心。公司将致力于提供丰富的产品功能与内容,满足用户需求,把握未来发展机遇。 公司预计,随着两款虚拟个性产品“Q-Zone”和“QQ宠物”扩大放号规模,互联网增值服务将持续增长。网络游戏方面,公司将在第四季度对自主研发的MMOG产品“QQ幻想”进行公测。公司将致力增加“QQ游戏”门户的流量,预期游戏业务将于今年下半年贡献更多收入。 移动和电信增值服务方面,公司预计,行业环境仍有一定不确定性,竞争会更加激烈。但公司将加强投入,推动互联网产品和服务在无线平台的应用,如WAP门户和联网的无线休闲游戏等,为未来3G时代的市场机会做好准备。 公司将利用平台庞大流量的优势,推动网络广告收入的增长。公司将加大投入,推广QQ.com品牌,壮大销售队伍,并与中国主要的广告客户建立紧密的合作关系。 关于腾讯控股有限公司 腾讯控股有限公司为中国领先的互联网服务和移动及电信增值服务供货商。按注册实时通信账户数量计,腾讯目前拥有中国最大的实时通信小区。本公司的实时通信平台可以让用户透过不同终端设备,进行在互联网、移动网络及固网之间的实时通信。腾讯主要经营三项业务:互联网增值服务、移动及电信增值服务及网络广告。腾讯控股有限公司在香港联交所主板上市,股票编号为700 SEHK。如欲取得其它相关资料,请登入腾讯网站:www.tencent.com 腾讯目前提供三种实时通信工具:QQ、腾讯TM和腾讯通RTX。QQ是面向广大消费者的实时通信工具,它含有多种娱乐和网上小区的功能。腾讯TM是专为工作环境设计的商务实时通信工具。腾讯通RTX是为公司客户提供的企业级实时通信平台,企业能够通过该平台管理其内部的实时通信网络。 供稿:腾讯控股有限公司 苏丽芬电话:(86) 755 8376 9522 sueso@staff.tencent.com 董波 电话:(86) 755 86013388 内线7516 borisdong@tencent.com 重要注意事项:本新闻稿载有前瞻性陈述,其涉及业务展望、预测业务计划及本集团的增长策略。该等前瞻性陈述是根据本集团现有的资料,亦按本公布刊及之时的展望为基准,在本公布内载列。该等前瞻性陈述是根据若干预测、假设及前提,其中,若干部份为主观性或不受我们控制。该等前瞻性陈述或会证明为不正确及可能不会在将来实现。该等前瞻性陈述之内大部分为风险及不明朗因素。该等风险及不明朗因素。该等风险及不明朗因素的其它详情载于我们的其他公开披露文件。 |
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